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听感——判断耳机优劣
客观听感维度
听感包括15个较为客观维度, 全方面来详解一个耳机的声音水平表现。
高频 (Treble)
◆高频解析
高频器乐的细节多少、高频器乐的结像是否清晰
◆高频延伸
极高频段器乐的声音延展、泛音细节以及表现
◆高频密度
高频器乐结像的解析细节以及密度信息量的堆砌,优秀的高频质感能够准确的还原弦乐器的音色。
中频 (Midrange)
◆中频解析
中频乐器以及人声的细节解析,是否清晰能够听得见细节。
◆齿音控制
中高频段的边缘音、比如女高音唱歌中的zi、ci、si是否会刺耳。
◆中频密度
中频乐器以及人声的信息量,优秀适合的密度会让声音凝聚质感更佳。如果密度过大可能会导致声音过厚、听久了会累,如果密度过低会导致声音发干发薄、也就是通常所说的肾虚人声。
低频 (Bass)
◆低频下潜
低频这个频段到底的时候仍然有足够的响度和表现,则是低频下潜好,表现好的低频下潜是拳拳到肉,砸进心底的感觉。
◆低频弹性
低频声音结像的回弹速度快慢以及对于低频泛音细节的表现力。
◆低频凝聚
低频的结像是否足够凝聚结实,如果不够凝聚低频的器乐的结像就会比较模糊和散漫,显得声音脏。
瞬态响应 (Transient Response)
◆瞬态表现
速度感和爆发感,低频回弹速度越快越干净利落瞬态就优秀
◆动态表现
声音的气势感,声音最大声与最小声的对比大小表现,动态好的声音就像海啸般澎湃、动态差的声音就像湖水般平静。
音场 (Soundstage)
定义:耳机重现声音空间感的能力,指的是听者感觉到的声音位置和距离。
◆横向声场
声场的平面表现、通俗理解就是X轴的长短大小
◆纵向声场
声场的纵深表现、通俗理解就是Y轴的长短大小(至于声场的高度Z轴,一般耳塞都做不出来估不讨论)
◆结像定位
乐器声音的形体质感综合声场的定位、对于交响大编制乐来说比较重要。
◆解析素质
耳机各个频段综合的解析和素质,优秀的即使再细微再复杂的东西都能清楚的表达出来。
主观听感维度
◆高频亮度
高频频段越突出,我们就会觉得音色越“明亮”。如果过亮、很容易导致三频失衡,声音发硬发刺的现象。
◆中频距离
很好理解、人声结像的大小和远近
◆声音厚度
与声音结像的密度有关,如果结像的密度过高、声音听上去就会比较厚实,弦乐有黏泻性,管乐厚而饱满。如果结像较小且密度
◆低频量感
低频量感的多少。
◆整体音色
和多个方面的因素有关、落到实际听感中就是音色偏冷还是偏暖。
参考曲目
曲目:维瓦尔第 四季-春
确认方向:高频解析、高频密度、高频延伸
曲目:Eyes on me
确认方向:高频亮度、高频延伸、中频齿音、中频密度
曲目:渡口
确认方向:横向声场、纵向声场、结像定位、低频质感、低频回弹、低频凝聚
曲目:Towani
确认方向:动态表现
曲目:Deeper
确认方向:瞬态表现、低频下潜、低频回弹